La Quinta edición de Tijuana Innovadora llamada “Tijuana es el futuro”, concluyó con una serie de actividades relacionadas a la industria del videojuego. Durante 5 días participaron más de 100 conferencistas y se llevaron a cabo 57 actividades.
Se abordaron temáticas como el arte, cultura, comercio, deporte, industria de la moda, tecnología, ciencia, salud, el rol de las mujeres, periodismo, comunicación, educación, problemáticas en la frontera y videojuegos. En el cierre de esta edición se tuvo el panel “El arte de creer, crear y crecer como indie en México”, así como la presentación de videojuegos mexicanos en Indies Now: México.
“Ha sido un magnifico evento lleno de emociones, este proyecto no es de Pepe, ni de nadie más, es algo de todos, es un cachito de nuestra vida, de la creatividad y de la alegría que hemos puesto estos 5 días, nos enfrentamos a la pandemia y buscamos otra forma de hacer las cosas en equipo”, comentó José Galicot Behar, presidente y fundador de Tijuana Innovadora, quien también agradeció a los invitados, colaboradores y público por hacer posible este evento virtual.
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